Wer wir sind
Playomic UG wurde im Oktober 2010 in Hamburg von zwei ansehnlichen Kerlen gegründet um mit ihren Spielen eine Nische anzusprechen – Spiele für lustige, kluge und attraktive Erwachsene. Aber mal ernsthaft: wir glauben, dass die Spieleindustrie Erwachsene nur schlecht bedient, dass die Mehrheit der Computerspiele zu viel Zeit und Anspruch benötigen und dass Computerspiele auch einfach nicht interessant und relevant genug sind für viele Erwachsene. Wir sind der festen Überzeugung, dass nicht das Medium Computerspiel an sich, sondern die Unfähigkeit der Spieleindustrie diese Nische zu verstehen und zu bedienen das Problem ist.
Jonathan Lindsay: Mitbegründer

Jonathan Lindsay macht seit 2004 Computerspiele, er ist Absolvent der University of Abertay, Dundee, Schottland und nahm in einer Leitungsposition am internationalen Studentenwettbewerb “Dare to be Digital” teil. Jonathan ist ein erfahrener Designer von massively multiplayer games and war 2009 Redner bei der Brighton Develop Conference zu dem Thema “Browser Based Games: The Past, The Present and The Future”.
Jonathan’s Aufgaben bei Playomic beinhalten das Game Design und die täglichen Aufgaben.
Philip Lehmann-Böhm: Mitbegründer

Philip Lehmann-Böhm ist Absolvent der Fachhochschule Wedel und ist ein erfahrener Programmierer in der Spieleindustrie. Er hat in den folgenden verschiedenen Bereichen gearbeitet: Spielelogik, Graphikprogrammierung, Facebook-Integration und statistische Erfassung und Analyse.
2009 hat Philip einen Vortrag über 3D rendering of terrains auf dem 6. Workshop “Virtual and Augmented Reality” der “Society for Computer Science” gehalten.
Philip ist für die technischen Aspekte einschließlich Integration und Administration des Spiels verantwortlich.
Olga Abt: Artist

Olga Abt schloss eine Ausbildung in Screen-Design ab und studiert derzeit an der HTK. Ihr Focus liegt im 3d Bereich.
Sie arbeitet fuer Playomic als Freiberuflerin an dem Interface und den 3D Grafiken.
Nadine Schäkel: Artist

Nach ihren Abschluss der Realschule wurde sie an an der HTK (Hamburg technische Kunstschule) angenommen, eine private Universität für Graphikdesigner.
Sie ist vertraut mit einer Bandbreite an Programmen für die konzeptionierung und ausführung von Vectorgrafiken, Animation, 3D animation/Modeling, Fotomanipulation/Matte Painting, designen von Magazinen aber ihre besonderer Fokus liegt auf Illustrationen, Comic und Konzeptzeichnungen.
Als Freiberuflicher Künstler arbeitete sie an allen Illustrationen und Logo von Greedion für das Playomic Studio.
